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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Pfad bei Programmstart auslesen«

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Thema: »Devmania 2011«

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Thema: »out of the box unity3d minimap«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »API in fremder Programmiersprache nutzen«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Netzwerk Lösungen für spezielle Idee«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Arma 3 Clan] Special Tactical Service (sTs) sucht neue Mitglieder - Szenarien ab November!«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wastepaperbin VR - "Early Access" auf itch.io«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »SC2 HOTS Beta patched die Replayfunktion«

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Thema: »Overpower - Ein MMO-PvP-Shooter«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Dead Project 927«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Super Mario World Engine«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Texte-Beispielprogramm«

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Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

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Thema: »Klaviernoten für "Hedwigs Theme"«

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Thema: »SFML Kompilierungs Ploblem«

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Thema: »Shader Frage (glow Shader)«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wer hat einen e-Book-Reader?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Pweet sucht Gaming Redakteure«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Aus Datei lesen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »BulletSharp, RelativeTorque und RelativeForce«

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Thema: »Eure Tipps für (Team-)Projekte«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gamestar macht mal wieder einen auf insider...«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »ungültige externe verweise«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Benutzerprofil von: »timi19«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Benutzerprofil von: »LukasBanana«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Ball an Gelände per Tastendruck kleben[Box2D]«

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Benutzerprofil von: »steffen1997«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Windows 98 vs. WindowsXP«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Lares«

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Thema: »Shop und Inventar«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Theseus_«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Easter Adventure«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Drone Swarm - Space Strategy Adventure«

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Benutzerprofil von: »Xibus«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Benutzerprofil von: »chris22«

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Thema: »C++ | String durchsuchen«

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Benutzerprofil von: »kiba«

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Thema: »aufbau von zip-dateien«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kapitel 12 SDL Spiel Umbau: Bild wird nicht geladen..«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »eq - Ein Ding mit Nummern«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Mitarbeiter für Query OS gesucht«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »TheCave«

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Thema: »Eine Klasse aus einer DLL laden«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Der aktuelle PENCILCASE-Tourkalender«

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Thema: »Menüprogrammierung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spieleidee... Ist das umsetzbar?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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