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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Leidensweg eines Newbies - Probleme mit TriBase«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Savannah - Ein einfaches 2D SDL-Spiel«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »BWL-Student sucht Programmierer für Android/iPhone-Spiel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem mit den Funktionen«

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Thema: »Fehler beim laden von Modell mit Beispielprogramm Modelle laden«

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Beitrag im Thema: »Beratung für den Entwicklungsstart«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ Entwicklungsumgebung für Linux/Gnome?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Beitrag im Thema: »Programm wird Falsch ausgeführt , suche Problemlösung . "Bin am Grafik bewegen lernen"«

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Thema: »Biete Grafik/ illustration«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »[Projekt] Slippery (Oldschool Puzzler)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »BlockFehler«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Initialisiere das OpenGL Fenster fehlgeschlagen«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »[Maya] Edges Extrudeproblem/-frage«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Overnight Contest Beiträge 2014«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »Normal Map erstellen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[C++ & SFML] Kürzester Weg bei einer Rotation«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »CSS: Position relative - Lücke entfernen«

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Thema: »Problem mit "CreateWindow"«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Kollisionserkennung drängt sich selber ins aus...«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »casting nach d3dvector&«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »tbWriteToLog führt bei größeren Eingaben zum Crash?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Zeiger als Rückgabetyp einer Funktion«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ Code im Spiel ausführen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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