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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Wie häufig und wie lange wird ein Spiel am Smartphone durchschnittlich verwendet?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Designer und Levelkonstrukteure für Android Puzzle Game gesucht«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[WIP] [Unity Asset] Retro Dungeon Crawler Kit«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Hilfe bei entfernen von virus/Trojaner«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »[RevShare][Hobby][2D/3D Art][Game Design][Programming] Erfahrener Spieleentwickler sucht Team«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Probleme mit PhysX NxActorDesc (void*)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Essen Vol II: Fleisch oder nicht Fleisch...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ogre: Wie von überall auf den SceneManager zugreifen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wie kann ich mich bei AppHub registrieren?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[C++ | SFML] Beste Lösung, um Level im Jump and Run zu realisieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Starcraft II - Battlereports«

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Thema: »Best approach: Viele ähnliche Objekte zusammenfassen«

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Thema: »Win32-Projekte mit Visual C++ 2005 Express Edition«

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Thema: »Memorrha Projekt Vorstellung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Box2D] Player Bewegen und Springen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C - incomplete types in libraries common practice?«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »CppCon 2014: Links zu Präsentationen, PDFs und Source Code«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Directx 9 oder 10?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Informatikstudium mit schlechter Mathenote ?«

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Thema: »Suche: Artist, Komponist, Programmierer für ein eigenes Spiel (Freizeit-Projekt)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Benutzerprofil von: »zeha«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Benutzerprofil von: »rklaffehn«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »johou«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »ZweiDe (OpenGL .Net GameDev Framwork)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »[PC, Linux, Mac] Heroes of Delum, Coop 3D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Suche Programmierer für die 3D Wölkchen-Engine«

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Thema: »Welchen dieser Wege soll ich gehen ? (Engine, Sprache, Plattform)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wie programmiert man ein simples Point and click adventure mit Java«

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