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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »qtcreator Neues Konsolen Projekt«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Problem mit Konsole (Kapitel 2)«

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Thema: »Links auf facebook/Zeitung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »A.A.O.S.D.A.U.S.P.O.R.S«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »[Projektvorstellung] Dark Fates«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Snake Clon mit der Irrlich(t)Engine«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Welche IDE für Spieleprogrammierung?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper«

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Thema: »Zukünftige Plattform sucht Startspiele«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »[SFML 1.6] Shapes in Vector oder List«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Shader Design«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Apache Server«

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Thema: »Aufzahlung in einer Bedingung?«

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Thema: »Regex-Suche (C#)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Source 2 angekündigt, kostenlos. Vulkan Support, evtl. auch DX12.«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Server-Umzug«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse«

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Thema: »Wie lange habt ihr gebraucht, bis ihr ein eigenes kleines C++-Spiel Programmieren konntet?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Water Breakout 1.2«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Gutes Buch "Spiele programmieren mit C++"«

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Thema: »Die Wichtigsten Tipps zum erfolgreichen Lernen von C++ ?«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Scripte in Spielen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WICHTIG: Problem mit Singletons im Spiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Gehalt für ein mittelgroßes Softwareprojekt«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Reichen akt. Java, PHP und alte VC++ 6 Kenntnisse für Buch?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Lernen von den Besten - Wo fange ich an«

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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Python Interpreter in C++ Projekt nutzen«

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Thema: »Suche Partner/ Partnerarbeit optimal in Berlin/Brandenburg«

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