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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Externe Konsole in NetBeans für Präsentationszwecke«

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Thema: »Problem mit Visual 6«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Direkt X SDK«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[C++] Aufgaben zum Üben gesucht!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Heimische IT - Infrastruktur«

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Thema: »2014 Anfahrt aus Berlin«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Beitrag im Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

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Thema: »Designer gesucht für Browsergame (WiP)«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Ein gunstiges und gutes buch?«

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Thema: »Lohnen sich die Stefan Zerbst Bücher?«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Wie plant ihr?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Ich biete auch Musik für euer Projekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[BIETE] epische, orchestrale Musik für Spiele«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Suche ein Spiel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Keshe-Foundation«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »hilfe bei Kosten übersicht.«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Reversi/Othello«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »VS .NET, Intellisense und DirectX«

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Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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