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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Hilfe zu RTF gesucht«

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Thema: »Physik für nicht-konvexe Polytopes«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Gate to Heaven Online sucht Dich!«

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Thema: »Motivation am Tiefpunkt!«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Game-Design] Ordnerstruktur einer "Engine"«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Suche Open Scene Graph Programmierer«

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Thema: »Bachelor oder Diplomstudiengang?«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Umleitung der StandardIO«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Zeiger, Arrays und Funktionsparameter ;)«

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Thema: »Image-Instanz in SFML«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Konsolenprojekt Pause«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Account anlegen nervt und erscheint unnoetig«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »__FILE__ oder anderes Makro???«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ein weiterer Neuling.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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