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Thema: »Wie wird der Datentransfer gehandhabt..?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Shareware Schutz für Programm«

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Thema: »CSS Grundgerüst«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C++ inhalt von char-Array an Variable übergeben und wieder zurück«

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Thema: »sizeof«

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Thema: »Geteilter Speicher (RAM) in höheren Programmiersprachen?«

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Thema: »Struktur als Rückgabewert einer Funktion?«

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Thema: »Spieleprogrammierer für Onlinemanager gesucht«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »C++ Spiele Entwicklung lernen - Wie?«

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Thema: »Neuanfang - Spielidee BattleDome Open Beta«

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Thema: »Kugel "Runder" erscheinen lassen«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Nicht aufgelöstes externes Symbol bei dem Auflisten der Adapter«

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Thema: »Dateien von Projekt löschen«

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Thema: »"GameRooms" verwalten?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Unity App, permissions deaktivieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ | "Richtig" lernen«

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Thema: »[C++] Compilerfehler C2664 unter MS VC++ 2008 EE«

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Thema: »Defender 23 - Ein mobiles Touch-Arcade-Action-Spiel«

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Thema: »Ungarische Notation - Ja oder Nein?«

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Thema: »[C#] Brauche Hilfe«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Problem mit Aufgabe 1 aus dem Buch von Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Konsolenanwendung im CMD-Fenster starten«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Fehler beim Compilieren vom Dialog Fenster«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

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Thema: »Frage zum Spiel "http://www.spieleprogrammierer.de&quot«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SPPRO Discord GameJam«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Wo gibt es VC 6?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers«

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Thema: »Ein kleines Projekt wäre nett ;)«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Unlock von LPDIRECTSOUNDBUFFER endet mit E_INVALIDARG«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Forenspiel]Stellen Sie sich einen Stiefel vor, der auf ein Gesicht tritt. Unaufhörlich.«

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Thema: »Programme laufen nur auf meinem Rechner«

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Thema: »Breakanoid u. Win98«

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Thema: »C - Member einer Struktur hinzufügen«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Laptop stürzt beim selbstgemachten Spiel ab«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[C#][XNA] Super Block - Ein kleines Spiel«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[GELÖST] Zwei verschiedene Varianten eines Typs - Designproblem«

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Thema: »Indiegames und Altersfreigabe«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Vertex Viereck verschieben an der y-Achse«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gegner wie bei Shadow of Colossus«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Seite 73 c++. Erstes eigenes Ergebnis«

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Thema: »Eure Wünsche für die zweite Auflage«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kleiner denkfehler bei for-schleife«

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Thema: »Blocks 5: Neue Levels und Fragen zum Editor hier stellen!«

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Thema: »Unterschied *Variable und &Variable als Argument«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »kostenlose Sound effekte und Musik«

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Thema: »Frage an die Profis«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WinSocks funktioniert nicht mit VC++ 2010 Ultimate«

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Thema: »Galactica init fehler«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Weltraum-Strategiespiel (Mitstreiter gesucht)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Problem mit tbWriteToLog Befehl«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Funktion in einer while-Schleife nur einmal ausführen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Event-basierte Netzwerkkommunikation«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Thema: »Visual C++.NET braucht man das Framework für ein Spiel?«

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Thema: »Suchen Programmierer für Android APP«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ihr braucht noch die passende Musik für euer Game? Ich habe sie.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Suche C++ Progger und einiges mehr........«

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Thema: »Spieleprogarmmeirung C++ Fehler«

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Thema: »error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__glewInit" in Funktion "_main".«

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Thema: »Lumino -> fertiger Prototyp!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Klassen mit teilweise gleichen Funktion modellieren?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

Heute, 15:35

Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »[Gelöst] Kapitel 2.6 -- Wieder nichts als einem blauen Fenster«

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Thema: »Das Buch und weiter?«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Gibt es hier auch Lernprojekte ?Oder mag mir wer sagen wo ich so etwas finden kann?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3d ego shooter programmieren«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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