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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Mit welchen Programmen und Sprachen kann ich ein 3D Game Programmieren?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Mein erstes Indie Game "Delicious War"«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »CEGUI mit OGRE in MSVS10 integrieren«

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Thema: »Heiratsantrag über PS3. Wer kann mir behilflich sein?«

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Thema: »Feudal Kingdoms - Jetzt auf Kickstarter«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Welche IDE / Texteditor benutzt ihr«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Browsergamevorstellung: Age Of Villages«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »mathematisches Rätsel: Weihnachtscountdown«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Spieleentwickler in Berlin«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Thema: »Ball an Gelände per Tastendruck kleben[Box2D]«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Visual: (C++) Debug und Release Verzeichnisse.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Visual Studio 2008 Prof. Edition u. mehr Kostenlos für ....«

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Thema: »Google-Login mit C#«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Addon für VS 2010 gesucht«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Überladen der Operatoren = und +=«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »SDL war gestern -> Simple And Fast Multimedia Library«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Unity Hobby-Team sucht Verstärkung für einen 3D-Plattformer!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Ränge: Ab wie vielen Beiträgen?«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Arbeitsproben Webdesign und Grafik«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Const-correctness bei Rückgabe interner Zeiger«

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Thema: »Unity 3d Instantiate Problem (Abhängig von "Maximize on Play")«

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Thema: »2. Auflage - Amazon«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Projekt von Kapitel 12 kompilieren«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »Qt - mein erster Versuch ist fehlgeschlagen [done]«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Beispiele aus Buch via Copy&Paste ?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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