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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Entwickler/Partner für die Umsetzung eines veröffentlichten Kartenspieles gesucht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mit c# und c++ beginnen. – Irgendwelche Ideen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Objekt korrekt orientiert über Kugel bewegen (Planeten,"Gravitation")«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »list iterator not dereferencable«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Unity UI - WorldSpace-Canvas Text Anzeigen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »MEZ + 1«

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Thema: »Mindora-Arts SGN (Gaming-Network)«

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Thema: »Spiele Raten«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Tipps für Umsetzung einer Stadt gesucht.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Compiler spinnt auf einmal rum :(«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Unity 3D] ZigZag Endless Runner - Complete Game Template«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Projekt Endzeit ( PrEn ) - Wenn der 2 Weltkrieg weiter geht... | Ultra-Realistisches Rollen-, Aufbau-, Politik- und Strategie- Multiplayerspiel | MITPROGRAMMIERER GESUCHT«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Variable hat zwei Werte?«

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Thema: »Umfrage "can i download your mind mate ?"«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Sphere (Kugel) wird nicht richtig gerendert - C++/SDL2/OpenGL ES 1«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme bei der Installation von Visual C++ 6.0«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »OpenTK (C# OpenGL Wrapper) - Wie lasse ich eine Bitmap korrekt anzeigen?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Beitrag im Thema: »"Programm" zur Verarbeitung von Hirnsignalen«

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Thema: »Was gehört zum Informatikstudium?«

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Beitrag im Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »[C++]Hacking frage«

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Thema: »Suche Programmierer für ein SpaceSim Projekt und später evtl andere Projekte«