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Thema: »Geforce: Sicheren Modus aktivieren«

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Thema: »Spiele kostenlos zum Download auf diversen Seiten anbieten.«

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Thema: »Entwicklerlivestream mit Unity 5«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[Projekt] Map /Terrain Editor«

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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen«

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Thema: »Umfrage : Wie alt wart ihr??«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Problem beim ersten Code«

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Benutzerprofil von: »gdogg2k2«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »UndercoverKEKS«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Mit VC++ Express 2005 erstellte Spiele stürzen ab«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »ReadDirectoryChangesW«

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Thema: »Leidensweg eines Newbies - Probleme mit TriBase«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Ich biete auch Musik für euer Projekt«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Das Programm will nicht aufgehen!«

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Thema: »Consolen befehle«

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Thema: »Tribase initialisieren?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Exen "veröffentlichen"«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »brauche hilfe bei Uebung 2.7.6«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Remake des Spieleklassikers "Asterix & Obelix XXL2" sucht Verstärkung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Wie werde ich Game Artist ?«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Anglerspiel fuer eine wissenschaftliche Studie«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »Nimelrian«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[C++] Unterscchied zwischen Getter und const Getter«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Welt in zufällig generierte Gebiete unterteilen«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Beitrag im Thema: »(Verständnis-) Problem mit GetClientRect() unter Win32«

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Beitrag im Thema: »Sicherung vor zeicheneingabe«

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Beitrag im Thema: »C++ Datein in Ordner zählen«

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Thema: »[DX11] DirectXmath: __declspec(align(16)) wird nicht ausgerichtet.«

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Thema: »Capitalism: a love story«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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