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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[WIP] Lands Of Ethranya [RPG]«

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Thema: »std::getline nur für std::string und char* -> Alternative«

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Thema: »XMPP Server + Clients«

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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Game Engine, Framework oder eigene Engine schreiben ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »Overnight Contest Beiträge 2014«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Lohnt es sich an einer privaten/staatlichen Uni Spiele Programmierung zu studieren?«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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