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Thema: »Unity Place-Tree-Tool lässt Baummodelle 2D aussehen«

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Thema: »Interfaces in Unity nutzen / Methoden von unbekannten erbenden Klassen aufrufen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Willkommen!«

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Thema: »Seite 171 Aufgaben ( Linkerfehler)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Was passiert wenn....\Was macht.... /Registrierung, XML«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unity, ist das noch Programmierung?«

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Thema: »Paint darf nicht speichern«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Zusätzliche Abhängigkeit bei VC++ 2010«

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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

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Thema: »Wo soll ich mein Spiel verkaufen ?:D«

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Thema: »[Android App] King of Math«

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Thema: »Fragen zum Kapitel 8«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »ärger mit reduant render/spampler states«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Sommerferien was tun?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Minecraft ähnliches Spiel mit Unity möglich ?«

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Thema: »C++ oder C# für Spiele in 2D und Später 3D!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »Welche C++ Bücher kann man empfehlen ?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Amazon Rezensionen«

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Thema: »EnumBackBufferFormats«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Nintendo. Ein Nachruf von Abrexxes. ;)«

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Thema: »Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Die exe-Datei richtig an Freunde ohne Visual Studio senden«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Projektvorstellung: Fort Runner [iOS/Android]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »eBook Visual C++ 6 - absoluter Newbie ^^«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Visual Studio automatisch .exe Datei erstellen lassen«

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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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