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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »DangerStar3D - schöne Feiertage!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Angebot: Komponistin mit "ehrlichen Preisen"«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Terrain implementierung in Breakanoid Beispiel!«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[Gelöst]C# dynmic Object«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Spieleprogrammierer der nicht Designen kann«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem mit Threads / Ein Paar Fragen an Fortgeschrittene Entwickler«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Welche IDE / Texteditor benutzt ihr«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[C++] Klasse mit Vectoren als Member in Datei speichern«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Technische Zeichnungen - Thompson 1928«

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Benutzerprofil von: »Matz1979«

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Thema: »exe Datei im Programm ausführen«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Unity Multiplayer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Was haltet ihr von Ballett und deren männlichen Tänzern?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »UNity Free«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Thema: »Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition wie funktioniert das kompilieren zu einer exe«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »_DEBUG-Makro«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Espadon Online: MMORPG in der Entwicklung sucht Mitarbeiter«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Serverprobleme und Abhilfe [Update 24.03.: Server ist nun umgezogen, Probleme bitte melden!]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Tribase Engine«

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