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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem«

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Thema: »Problem mit Instancing [DirectX 11]«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Geld mit Indie Projekt?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der DSi Fakten Part II«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »ELF Grafik Engine«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Notch's neues Projekt mit dem Namen "0x10c" und sein Livestream«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Global Game Jam 2012«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem bei Listing 10.1«

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Thema: »C++ | Über Parameterpack iterieren«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Betatester für meine 3d Engine gesucht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Kapitel 2 [ S. 65]«

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Thema: »SPPRO GameJam 2.0«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Welche Unternehmensform für "Hobbyentwickler"«

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Benutzerprofil von: »S.Seegel«

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Thema: »Mitarbeiter finden ...«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Suche Programmierer und Grafiker für mein Onlinespiel«

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Thema: »"Geld verdienen" mit Minispielen im Internet?«

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Thema: »Rollende 2D-Welt«

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Thema: »Devmania 2012 Anmeldung läuft«

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Thema: »Serverprobleme und Abhilfe [Update 24.03.: Server ist nun umgezogen, Probleme bitte melden!]«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Web-Entwickler sucht Grafiker/Designer für gemeinsames Browsergame-Hobby-Projekt«

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Thema: »C# und Unity?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »3D Memory Version 1.1«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Designer gesucht für Browsergame (WiP)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[C++] .exe geht nicht im Programme Ordner«

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Thema: »Hilfe beim Ansatz«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GRAFIKER, MODELLIERER gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »3D Spieleprogrammierung mi Direct X in C/C++ noch aktuell?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Benutzerprofil von: »Tom777«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML - Bildheligkeit ändern«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »MapStruktur in einem Vector«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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