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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Ideas about a new programming language for games.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Portal«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Benutzerprofil von: »Heiko Kalista«

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Thema: »Probleme beim Starten eines jeden Beispielprojekts - ("...wurde mit Code 9009 beendet")«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »S.Seegel«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Benutzerprofil von: »Nimelrian«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Gute Spiele für Erwachsene?«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Was verbindet ihr mit einem Sandbox Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »Superwayne«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Java: NullPointerException beim benutzen von getDrawGraphics()«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »[Berlin] Hobby game project DEUCALION - Challenge accepted«

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Thema: »Wie einen Programmierer als Partner finden?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Probleme mit NVidia Geforce GTS 250 Sparkle *ratlos*«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem mit 2 Grafikkarten in einem PC«

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Thema: »XNA spiel friert nach durchlauf einer while-schleife ein«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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