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Beitrag im Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Unreal Engine (UDK) C++...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Code in C++ inkludieren«

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Thema: »[WinAPI] Fenster aus DLL erzeugen«

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Thema: »Gibt es eine möglichkeit, von einer Klasse public und protected zu erben?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »3D Modell "Fixieren"«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Verständnis-Problem mit std::chrono::time_point objekt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Übungsaufgabe 2 von Unterkapitel 2.2.8«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Größe von 3D Modellen«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Logbuch funzt mit SpriteEngine nicht?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Deutscher Porter-Stemmer Algorithmus«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Hobby Brettspiel Entwickler wollen Handygame machen«

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Thema: »online SVN - Wo?«

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Thema: »[2D Rollenspiel] The Lost Tales sucht Grafiker«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Java] Box2d ohne Schwerkraft?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »AirSearch - Ein Audiospiel«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Welches Tool für mein Spiel?«

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Thema: »TirBaseD.dll«

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Thema: »Visual Studio Code – ein neuer Code-Editor von Microsoft«

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Thema: »Gute Filme der letzen Jahre«

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Thema: »Ein Spiel mit der SDL kann nicht gestartet werden«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Essen Vol II: Fleisch oder nicht Fleisch...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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