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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Was mich ein bischen Wundert-$«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »[Solved] C++ Templates Methode per Policy aufrufen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Fehler bei Beispielprogramm 03 - Das erste Dreieck«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Linux - lohnt es sich?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Süddeutsche Zeitung: Flüchtlinge zu Facharbeitern«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Problem beim erstellen einer IDirect3D9 Schnittstelle«

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Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C# Entwickler gesucht (Closed)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Forest Rush – (Android/Web)«

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Thema: »Helfende Hände für Spieleprojekt gesucht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C++] Datei binär speichern?«

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Thema: »Berlin: Java Game Server Programmierer (m/w/d)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Beitrag im Thema: »Sprite zur laufzeit ändern!«

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Thema: »kostet es zeit ...«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Vector Verschachtelung als Parameter«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Probleme beim 1. fenster«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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