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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Soko Slide - Released on Android«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Suche Leute/Programmierer für Browser MMORPG.«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Resourcen aus DLL übernehmen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Eigene Dokumentation schreiben«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Modding]Half-Life 2 Mod sucht dringend erfahrene C++ coder!«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Wie heisst denn das Schlagwort für diesen Karteikartenstyle?«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Aufteilung der Foren in Subforen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Daten aus Wavetable«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C# Discord Bot Nullpointer beim Suchen des Servers«

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Thema: »anwendung soll ohne runtime von visual studio laufen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Open Pursuit (Hilfe!)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »neues Buch: OGRE 3D 1.7 Beginner's Guide«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Blender Tutorialserie - Interesse?«

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Thema: »TCP/UDP Verbindungen von Programmen sperren«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »2D Spielentwickler für Esports-StartUp gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Welches Buch um OpenGL oder OpenGL ES zu lernen (c++)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Garden Rush, ein neues Handyspiel entsteht«

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Thema: »Online- Rollenspielprojekt: Kompex«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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