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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Fortgeschrittenes Projekt sucht Entwickler«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Wie viel C# für Unity?«

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Thema: »9. Lange Nacht der Computerspiele – 25. April 2015 – Leipzig«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Thema: »Geschütztürme und co.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Suche Studente Spielentwickler VR-Bereich!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Unsnarl it!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Links auf facebook/Zeitung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »►► Paper Jump! - Renn weiter als Jesus!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche einen fähigen 3D Artist zum erstellen eines animierten Text intros«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Datei zeilenweise einlesen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »[gelöst] Schiefer Wurf«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Towerdefenes: Performanceproblem mit Wegfindung(A*)«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Beitrag im Thema: »Verstärkung für ein 2D MMORPG Gesucht Hobby Projekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Funktion definieren - 8 mal mit unterschiedlichen Parametern - oder gehts einfacher?«

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Thema: »#define undefinierte Parameter«

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Beitrag im Thema: »Kann man das Buch auch für C# verwenden«

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Thema: »"Über"-globale Variablen für mehrere Quelldateien möglich?«

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Beitrag im Thema: »Probleme mit Nullzeiger«

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Beitrag im Thema: »Programmierer bei der Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »OpenGL und WinApi«

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