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Thema: »Junges StartUp sucht Softwarearchitekten für die Leitung eines Teams«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Suche <bin-für-alles-offen> um mich nebst Studium weiterzubilden«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SDL Programmierung | Frage«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Suche Leute für ein Project in [C++]«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »bumu«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Spielkonzept entwickeln«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++, SFML Prozedurale Levelgenerierung«

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Benutzerprofil von: »Azzuriel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »The way of Heroes«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Benutzerprofil von: »qubodup«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »DevC++(CodeBlocks) (Ein kleines Einstiegstutorial)«

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Thema: »Struktur mittels Zeiger an Funktion übergeben«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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