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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »MIT Game Lab Livestream Q&A - Twitch Kategorie "Game Development"«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »3D Android Spiele - Was benutzen?«

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Thema: »Unity 3D Objekte per Touch Button (Android) bewegen«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Suche jemanden der mir ein Logo erstellt - wenn es geht kostenlos«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[C#] Serial Port Breaksignal senden«

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Beitrag im Thema: »Peinliche Anfängerprobleme«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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Thema: »Einfallswinkel gleich Ausfallswinkel ?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Daten aus Text-Datei einlesen; Probleme mit fopen, fopen_s«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Beitrag im Thema: »Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Lua in VC MFC benutzen«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Problem bei der Initialisierung der Tri- Base Engine«

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Thema: »Software um ein Turnier zu organisieren«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Beitrag im Thema: »Ein C++ zu C# Veständigungs Problem«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Thema: »Algorithmus um an Objekten vorbei zu gleiten«

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Thema: »SFML Klasse wie anpassen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Java Applet funktioniert nicht im Browser«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Beitrag im Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Looking to set up a dev team (for casual gaming)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Beitrag im Thema: »Futter für adblocker«

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Thema: »The Ultimate Indie Game Developer Resource List«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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