Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Wie alt seid ihr?« |
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Thema: »SDL Programm "kackt" einfach ab!« |
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Thema: »Codeschleuder 2.0« |
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Benutzerprofil von: »Benedikt« |
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Forum: »Zur Website« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Boreas Nebula« |
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Benutzerprofil von: »Union_Freedom« |
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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen« |
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Beitrag im Thema: »Forentreffen im Teamspeak« |
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Thema: »Themen Wünsche« |
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Benutzerprofil von: »David_pb« |
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Benutzerprofil von: »Das Gurke« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Arcadis System« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Benutzerprofil von: »DragonMaster« |
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Benutzerprofil von: »zeha« |
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Thema: »Wie alt seid ihr?« |
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Benutzerprofil von: »KiNg_CrUsHeR« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »Probleme mit OpenGL auf Windows 7« |
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Benutzerprofil von: »simonschreibt« |
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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »fkrauthan« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Expandable« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Water Breakout 1.2« |
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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship« |
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Benutzerprofil von: »GWhite« |
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Benutzerprofil von: »Lares« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Beitrag im Thema: »Compilen+Linken unter Linux [not solved! ^^]« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Benutzerprofil von: »Luca« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »Tokamak Physik Engine« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Math Lib« |
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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Thema: »Devmania: Rebirth« |
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Benutzerprofil von: »leridan« |
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Beitrag im Thema: »Listing 4.10« |
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Benutzerprofil von: »Zocktania Development« |
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Benutzerprofil von: »mtjs« |
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Benutzerprofil von: »Grnftbl« |
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Thema: »Cardinal points Das MMORPG Projekt!« |
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Benutzerprofil von: »Michael« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »moppi« |
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Benutzerprofil von: »OnTheRun« |
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Benutzerprofil von: »grek40« |
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Benutzerprofil von: »Tris« |
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Thema: »Nicht schon wieder ein Snake-Klon (BattleSnake for Two)!« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »Tiborius« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Beitrag im Thema: »Übungsaufgabe 2.8.5« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Thema: »Frage zum Kommentieren« |
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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Karteneditor wie Anno« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »BlazeX« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Forum: »Szene« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »trash52« |
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Thema: »IrrPhysX« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »Key-Real-Mac« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Suche ein Dateiformat für mein Spiel« |
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Benutzerprofil von: »Powerpaule« |
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Thema: »Codeschleuder 2.0« |
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Thema: »Blocks Videospiele« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Steef« |
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »marioschluse« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel« |
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Benutzerprofil von: »Das Gurke« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Thema: »Devmania 2010« |
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Benutzerprofil von: »Slin« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »Tiborius« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »_varname ?« |
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Thema: »TriBase und DX9 mit DEV C++« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Thema: »WinAPI: Fensterstil ändern?« |
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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Codeschleuder 2.0« |
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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »LukasBanana« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »SoftPixel Sandbox« |
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Benutzerprofil von: »Julién« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Benutzerprofil von: »domin« |
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Benutzerprofil von: »Feyhan« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »Ryry« |
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Benutzerprofil von: »Lurnas« |
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Benutzerprofil von: »Der Dude« |
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Benutzerprofil von: »Hannes« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Benutzerprofil von: »Anfänger« |
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Benutzerprofil von: »Tris« |
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Benutzerprofil von: »XxXRichiXxX« |
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Benutzerprofil von: »MGroland« |
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Benutzerprofil von: »ivcur« |
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Benutzerprofil von: »HobbyProgger« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Benutzerprofil von: »vlkerdominik« |
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Thema: »Unicode« |
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Benutzerprofil von: »einfachich« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »MisterX« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Lizenzen« |
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Forum: »Links und Bücher« |
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Forum: »Bücher - Support-Foren« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »domin« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Modelvektoren manuell transformieren« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Benutzerprofil von: »Tonmeister« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Cheatsicherer Online-Highscore« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Eigenes Daten-Format« |
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Benutzerprofil von: »tutedutsch« |
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Thema: »Discord Einladungslink« |
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Thema: »Dateien einlesen / parsern« |
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Thema: »Wie testet ihr euren Code?« |
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld« |
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Thema: »Glue Engine Project« |
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Benutzerprofil von: »Mirlix« |
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Forum: »Offtopic« |
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Beitrag im Thema: »Probleme beim TriBase Engine einbinden« |
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ByteSpider |
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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)« |
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Beitrag im Thema: »Verständnisproblem Alphabending / Backface-Culling« |
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Thema: »CreateDialog in __catch« |