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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »neue Funkspiel..«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Vertexnormalenvektor berechnen Übungsaufgabe 1 aus Kapitel 2.9.5«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »C-Funktionsnamen in DLL's, aber wie?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Pixel2Tile«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Fehler: struct bereits definiert«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »2D Spiel erstellen : Programme,Tipps ,Seiten etc.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Minecraft Mod programmieren«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Quadmaze - Reaktionsspiel«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Listing 4.11 - Zahlenraten - srand (timeGetTime ());«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[s] Nracers.de sucht einen Programmierer für ein bestehendes Browsergame«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »Listing 2.1 In der Konsole wird nichts ausgegeben«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2005 --- Dlls nicht gefunden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Compilierzeit verkürzen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »[C++] Frage: Wie weit verschachteln? Weitere Möglichkeiten?«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Kleines Indie-Entwicklerteam sucht mehr Leute!:)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Probleme überhaupt mit Visual Studio 2017 C++ loszulegen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Verfahren einfacher Bilderkennung«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Pyramids of Ra Pathfinding Algorithmus«

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Thema: »[WinAPI] Vista Toolbar«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Forum als Handy-App«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »50% Aktion bei O'Reilly«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[suche] 2D Grafiker«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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