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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Neuanfang - Spielidee BattleDome Open Beta«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Visual C++ 2008 Express vs. Visual c++ 2010 Express«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Medienkomponist] William E. Audio - Modern-Retro Musik und Sound Effekte«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Objective C unter Windows«

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Thema: »Billard Physik«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Struktur in verschiedenen Datein benutzen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Quake1 im Browser spielen (WebGL)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Direct X9 u. Managed DirectX 2.0 Tutorial«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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