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Thema: »Zeuger auf mehrdimensionales Array an member einer Klasse übergeben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Online Spiele (MMO) - Welche Ressourcen braucht man dafür?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Projekt] "Ninja In Moonlight" + Sourcecode«

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Thema: »Die SDL Funktionen«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »verkettete liste ...«

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Thema: »Essen & Getränke«

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Thema: »Kann man immer noch XNA einsetzen?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eventsystem - Eventspezifische Daten«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ogre 3D Fehler Fehler 1 error C2247: Kein Zugriff auf "Ogre::PositionTarget", da "Ogre::MouseMotionTarget" "'private" verwendet, um von "Ogre::PositionTarget" zu erben«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Was würdet Ihr in Blocks 6 sehen wollen?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Ogre MeshExporter für Blender 2.56 beta«

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Thema: »Java Generics Verwirrung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Thema: »Funktion in einer while-Schleife nur einmal ausführen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SWISH - Basketball Physik-Puzzle [FREE] [NO ADS]«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ - SFML2 - GameDesign - Zugriff auf sf::RenderWindow«

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Thema: »Fehler beim ersten dreieck«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Tears of Blood [UPDATET]«

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Thema: »Grafikengines, Soundengines, Physikengine und Gameengine. Was ist das alles?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »mathematisches Rätsel: Weihnachtscountdown«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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