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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Humble Bundle Weekly inkl. Sourcecode«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »[Gelöst] Kapitel 2.6 -- Wieder nichts als einem blauen Fenster«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Tastendruck bei einem Spiel simulieren?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Erstes Spiel] GameStat erweitern«

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Thema: »Heimische IT - Infrastruktur«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Benutzerprofil von: »Maxi«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Pweet- die Gaming Kurzmitteilungsseite«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Prozessor über 90 Grad heißt«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »G-Festplatte via Code löschen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »spieleprogrammierung, prosieben-nachrichten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Software um ein Turnier zu organisieren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »JSON | Logik / Bedingungen«

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Thema: »Devmania 2015«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »[Kapitel 6] Aufgabe - Verständnis von Refs, Zeiger, Funktion«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Splatter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Listing 10.1 Ein Windows-Grundgerüst«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »JBox2D mit LWJGL - Kollisionshülle über das richtige Objekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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