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Thema: »Probleme bei Installation des WinCE SDK's«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Arbeit mit Datenbanken«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Texte-Beispielprogramm«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Beitrag im Thema: »Leute für eine Spieleschmiede gesucht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafikengines, Soundengines, Physikengine und Gameengine. Was ist das alles?«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »C# struct to object casting vs using dynamic«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Projektvorstellung] Weltraum Pioniere (V. 0.1 Alpha)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rennspiel - wer ist vorne?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »wpf control kopieren«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ist es ein Gutes Buch? Eure Meinung!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Ubisoft Spiele im Wert bis 10 Euro kostenlos«

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Thema: »pygame FULLSCREEN Probleme«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schon wieder DLL Files«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Projekt abzugeben: Block Reversal (C#/Unity)«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Benutzerprofil von: »starkeeper«

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Thema: »Guter Setup Maker.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Forum: »Zur Website«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Rechenprogramm«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Beitrag im Thema: »c++ bool wert nur einmal in einem Schleifendurchgang verändern«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »indiebuskers 48h Live GameJam«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »D3D Beleuchtunsproblem«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hinterm Horizont - RPG - Farm und Natursimulation«

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Thema: »std::cin Spezialfall der Abfrage«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »lukuku«

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Thema: »Ich habe mein erstes Exemplar erhalten!«

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Benutzerprofil von: »Alex«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Segmentation fault«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Beispielprogramm 3 Das erste Dreieck«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Beitrag im Thema: »WindowsLautstärke«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Benutzerprofil von: »Krakel«

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Thema: »SFML 2 - suche das 'neue' setImage()«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Viel Glück für das Abitur«

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Thema: »[Directx 11] Render Frame: nur weißer Bildschirm (kein Viereck)«

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