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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Projektvorstellung] Gardens of Gonzo - 2D Indie Sandbox MMORPG«

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Thema: »Fehler bei einbinden der Logfile«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Broken Instance - Kostenloses Open World Game«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Listing 2.9] Nicht aufgelöste externe Verweise und Symbole«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »C++ oder C# für Spiele in 2D und Später 3D!«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Lightmapping Unity3D Free«

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Thema: »S-Sortige Mengen, Mengenfamilie, Typdefinition, Übersetzerbau«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »was unternehmt ihr gegen ingame-hacker?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Kalender Jahresansicht«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Was muss ich für eine Include einbinden um die Tri-Base zu starten?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Gute Programme für C++?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Start mit der Spieleentwicklung«

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Thema: »VS 08 Projekte in VS 10«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »[Kapitel 6] Aufgabe - Verständnis von Refs, Zeiger, Funktion«

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Thema: »Zahlen mischen«

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Thema: »Kommende Games für 2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Logo erstellen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »tbDirect3D«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem bei erweiterung?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Feudal Kingdoms - Jetzt auf Kickstarter«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fehler, schon bei der ersten Übungsaufgabe!(Kapitel 1.4)«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Wie handled ihr verschiedene Aspect Ratios und Resolutions in 2d games«

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Thema: »Biete Mitfahrgelegenheit Stuttgart -> Mainz«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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