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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »WICHTIG: Problem mit Singletons im Spiel«

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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Thema: »TGGC wird bei "In diesem Thema unterwegs" zweimal angezeigt«

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Thema: »Gibts ein Buch wie die Javainsel zu C#?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Entwickeln als Einzelperson vs. Entwickeln im Team«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Problem mit Druckerabfrage«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Steam Auszahlung nach allen Abzügen?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Frage zu kostenlose 3D Modelle«

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Thema: »Tastatureingaben kommen icht im Game an?!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Bibliothek für 2D DX7 (Neu)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »Tipps für Framework«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »heute (Do 27.5.) Hobby-Spieleentwickler-Treff in Dresden«

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Thema: »Erstellung eines Farming Simulators«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Browsergame: Market08«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Glue Engine Project«

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Thema: »Welches C++ Buch [Anfänger]«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Thema: »C++ Rechnung mit Kommazahlen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »Wiki-Artikel mit Links zu Informationen über Game Design«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Löschen«

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Benutzerprofil von: »Rainer Z«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »C# konsolen Abfrage Hilfe«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »RPG-Tutorial Reihe«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »std::map Debug Assertion Failed (map/set operators incompatible)«

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Thema: »Stellenangebot PHP-Entwickler (m/w/d)«

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Thema: »[Bezahlter Job] Leveldesigner Gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Warteschlange bei Winsocks "send" und "recv&q«

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Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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