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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Big Bang Theory - Physiker unter sich«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »C++ | Renderer austauschen«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Fold-Tag ("Spoiler-Tag")«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Dream Build Play 2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Direct3D10 vs. XP vs. OpenGL vs. Vista«

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Thema: »Tiborius hat Fragen und Probleme zu C#«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »SDL hinzufügen«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Wann wird der Destructor aufgerufen?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »SFML - Fenster öffnet sich nicht«

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Beitrag im Thema: »SFML - Fenster öffnet sich nicht«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SDL_Game : Allgemeine Fragen (Lebensanzeige ?)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Steam SummerSale«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Thema: »(SFML) Maus-Input auf Grafik übertragen?«

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Benutzerprofil von: »Mr. & Mrs. Panda«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »cojo2015«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »SPIELE PROGRAMMIER REVOLUTION - SUCHE SPIELE ENTWICKLER - Design vorhanden! GEGEN GUTE ZAHLUNG!!!!!!!!!!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Atmo / Sounddesign / passende Musik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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