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»Wer ist online?«-Liste |
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Beitrag im Thema: »Bachelor oder Diplomstudiengang?« |
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Heute, 17:15 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 17:15 |
Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Heute, 17:15 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++« |
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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion« |
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Thema: »XNA | Terrainkollision erkennen können« |
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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Warum #include <iostream> und nicht #include <iostr« |
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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren« |
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Beitrag im Thema: »Fahrzeugcockpit simulieren« |
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Heute, 17:14 |
Thema: »Buch durch... Spiel erweitert... Aber irgendwas fehlt!« |
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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme« |
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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:14 |
Thema: »Problem mit Visual C++ 2005 --- Dlls nicht gefunden« |
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Heute, 17:14 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:14 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »endl und \n« |
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Heute, 17:14 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 17:14 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 17:14 |
Thema: »NEGAIA« |
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Heute, 17:14 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Heute, 17:14 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:14 |
Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map« |
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Heute, 17:14 |
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Heute, 17:14 |
Thema: »Entwicklung einer App für alle gängigen Mobile-Plattformen - was ist da Stand der Technik?« |
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Heute, 17:14 |
Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Heute, 17:14 |
Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC« |
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Heute, 17:14 |
Benutzerprofil von: »Julién« |
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Heute, 17:14 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Heute, 17:14 |
Thema: »Probleme mit dem DX SDK« |
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Heute, 17:13 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 17:13 |
Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Heute, 17:13 |
Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 17:13 |
Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Heute, 17:13 |
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Heute, 17:13 |
Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen« |
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Heute, 17:13 |
Thema: »Aufgabenstellung 5.11« |
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Heute, 17:13 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 17:13 |
Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio« |
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Heute, 17:13 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 17:13 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 17:13 |
Thema: »Mal wieder was lustiges....« |
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Heute, 17:13 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 17:13 |
Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Heute, 17:13 |
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Heute, 17:13 |
Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?« |
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Heute, 17:13 |
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Heute, 17:13 |
Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Heute, 17:13 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:13 |
Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Heute, 17:13 |
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Heute, 17:13 |
Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback« |
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Heute, 17:13 |
Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Heute, 17:13 |
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Heute, 17:13 |
Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 17:13 |
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Heute, 17:13 |
Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Heute, 17:13 |
Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute« |
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Heute, 17:12 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Heute, 17:12 |
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Heute, 17:12 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:12 |
Thema: »Frage zum Spiel "http://www.spieleprogrammierer.de"« |
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Heute, 17:12 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Heute, 17:12 |
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Heute, 17:12 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 17:12 |
Thema: »Neue Komponente der TriBase-Engine« |
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Heute, 17:12 |
Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020« |
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Heute, 17:12 |
Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Heute, 17:12 |
Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb« |
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Heute, 17:12 |
Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben« |
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Heute, 17:12 |
Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Heute, 17:12 |
Thema: »Verzweifelt! (Komplimeren verursacht 32 Fehler!)« |
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Heute, 17:12 |
Thema: »Minimax bei Kartenspiel« |
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Heute, 17:12 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:12 |
Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »Codeschleuder 2.0« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »Makierte Datei -> Informationen« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »Multithread-Programm läuft auf QuadCore langsamer?« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »Remake des Spieleklassikers "Asterix & Obelix XXL2" sucht Verstärkung« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »Vector normalized (C# und Unity)« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »Suche Programmierer für Online Game« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Heute, 17:11 |
Thema: »NEGAIA« |
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Heute, 17:10 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 17:10 |
Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen« |
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Heute, 17:10 |
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Heute, 17:10 |
Thema: »Wieso kann ich den Javascript Quellcode nicht auslesen?« |
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Heute, 17:10 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Heute, 17:10 |
Thema: »Welches plattformübergreifende Framework für Apps würdet ihr empfehlen?« |
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Heute, 17:10 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 17:10 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 17:10 |
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Heute, 17:09 |
Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Heute, 17:09 |
Thema: »Hollywood Game composer offen für neue Projekte« |
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Heute, 17:09 |
Thema: »Entwickler/Partner für die Umsetzung eines veröffentlichten Kartenspieles gesucht« |
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Heute, 17:09 |
Forum: »Devmania« |
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Heute, 17:09 |
Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Heute, 17:09 |
Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Heute, 17:09 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:09 |
Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?« |
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Heute, 17:09 |
Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 17:09 |
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Heute, 17:09 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:09 |
Thema: »unaufgelöstest externes symbol bei initmous welche lib fehlt« |
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Heute, 17:09 |
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Heute, 17:08 |
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Heute, 17:08 |
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Heute, 17:08 |
Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.« |
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Heute, 17:08 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 17:08 |
Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)« |
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Heute, 17:08 |
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Heute, 17:08 |
Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Heute, 17:08 |
Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben« |
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Heute, 17:08 |
Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine« |
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Heute, 17:08 |
Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht« |
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Heute, 17:08 |
Thema: »Toolbar Buttons in VC löschen« |
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Heute, 17:08 |
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Heute, 17:07 |
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Heute, 17:07 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:07 |
Beitrag im Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
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Heute, 17:07 |
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Heute, 17:07 |
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Heute, 17:07 |
Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008« |
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Heute, 17:07 |
Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads« |
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Heute, 17:07 |
Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?« |
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Heute, 17:07 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:07 |
Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Heute, 17:07 |
Thema: »Timer für Gegnerbewegung« |
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Heute, 17:07 |
Thema: »WinApi oder Widgets Framework« |
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Heute, 17:07 |
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Heute, 17:07 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 17:07 |
Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 17:07 |
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Heute, 17:07 |
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Heute, 17:07 |
Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads« |
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Heute, 17:07 |
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Heute, 17:07 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:07 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 17:07 |
Thema: »Anfänger freundliches GUI Framework für C++ gesucht« |
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Heute, 17:07 |
Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung« |
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Heute, 17:07 |
Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Heute, 17:06 |
Thema: »Medienkomponist] William E. Audio - Modern-Retro Musik und Sound Effekte« |
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Heute, 17:06 |
Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Heute, 17:06 |
Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?« |
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Heute, 17:06 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:06 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:06 |
Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Heute, 17:06 |
Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?« |
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Heute, 17:06 |
Startseite |
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Heute, 17:06 |
Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008« |
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Heute, 17:06 |
Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Heute, 17:06 |
Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung« |
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Heute, 17:06 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 17:06 |
Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Heute, 17:06 |
Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express« |
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Heute, 17:06 |
Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Heute, 17:06 |
Thema: »Sicherung vor zeicheneingabe« |
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Heute, 17:06 |
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Heute, 17:06 |
Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Heute, 17:06 |
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Heute, 17:06 |
Moderation |
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Heute, 17:05 |
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Heute, 17:05 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 17:05 |
Thema: »Beispielprogramme bei mir deutlich langsamer? (release)« |
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Heute, 17:05 |
Mitgliederliste |
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Heute, 17:05 |
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Heute, 17:05 |
Thema: »Wie ist das Buch entstanden?« |
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Heute, 17:05 |
Moderation |
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Heute, 17:05 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 17:05 |
Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation« |
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Heute, 17:05 |
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Heute, 17:05 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:05 |
Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version« |
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Heute, 17:05 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 17:04 |
Private Nachricht lesen |
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Heute, 17:04 |
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Heute, 17:04 |
Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Heute, 17:04 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 17:04 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Heute, 17:04 |
Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Heute, 17:04 |
Thema: »[C#] (SharpDX) - DirectX11 - D3D - Wie lade ich Texturen für eine Skybox?« |
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Heute, 17:04 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 17:04 |
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Heute, 17:04 |
Forum: »Offtopic« |
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Heute, 17:04 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 17:04 |
Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »[Gelöst] Kollisionserkennung pqFormel« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 17:03 |
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Heute, 17:03 |
Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Heute, 17:03 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »Quadtree und Fragen dazu« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »Template-Klassenmemberfunktionen?« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »Wer braucht Sounds???« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »SFML Sprite Liste sortieren« |
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Heute, 17:03 |
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Heute, 17:03 |
Mitgliederliste |
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Heute, 17:03 |
Thema: »Suche Buch über Theorie der Spieleprogrammierung« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »Gigantische Listen Arrays durchlesen!« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:03 |
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Heute, 17:03 |
Thema: »Entwicklerblog und Projektvorstellung« |
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Heute, 17:03 |
Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 17:02 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »C++ Anfängerfrage - Vergleichsoperatoren im Bedingungsteil einer for-Schleife« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:02 |
Wiki |
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Heute, 17:02 |
Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Heute, 17:02 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche« |
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Heute, 17:01 |
Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)« |
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