Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Frage zu TriBase Engine« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Thema: »virtual <=> ZeroMemory« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ghostly Heist« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Forum: »Links und Bücher« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »[gelöst] C++ include functions in cpp file, linker error« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »ExpressionForge« |
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Benutzerprofil von: »Serubabbel« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Forum: »Szene« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »Errschaffer« |
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Benutzerprofil von: »xlkx« |
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Forum: »Bücher - Support-Foren« |
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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?« |
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Benutzerprofil von: »BennetBieck« |
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Thema: »3.10 AUfgabenstellung« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Benutzerprofil von: »Harry222« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »jtuchel« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »[Webseite] Terminverwaltung« |
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Benutzerprofil von: »domin« |
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Thema: »Fractal Lab« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »Horus« |
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Benutzerprofil von: »Azzuriel« |
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Thema: »Windows - relative Verknüpfungen« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »Iphone Sdk« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Svoze« |
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Thema: »News: Activision/Blizzard stellt Heritic und Hexen unter GPL« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Thema: »Lernen ohne Musik oder doch ehr mit?« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Womit muss ich 1.2.2 schreiben ?« |
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Thema: »Vom Script zum Spiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »k|haos« |
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Thema: »Deutscher Game Development Podcast« |
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Benutzerprofil von: »Koschi« |
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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Benutzerprofil von: »Soaring« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Benutzerprofil von: »Zzuk« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Benutzerprofil von: »qubodup« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Benutzerprofil von: »cojo2015« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »tutedutsch« |
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Benutzerprofil von: »rewb0rn« |
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Benutzerprofil von: »xTr1m« |
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Thema: »Neuer Track« |
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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald« |
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Forum: »Devmania« |
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Benutzerprofil von: »JuKu« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »DragonMaster« |
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Benutzerprofil von: »Tris« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »Ich will ...« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »GameDesigner bzw. Grafiker rar in Browsergame Szene !« |
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Benutzerprofil von: »Wirago« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Benutzerprofil von: »Lares« |
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Thema: »Ränge: Ab wie vielen Beiträgen?« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Benutzerprofil von: »mtjs« |
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Thema: »IP-Adresse umleiten« |
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Benutzerprofil von: »iWumbo« |
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Thema: »SoftPixel Engine für Android und iOS« |
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Thema: »Buch: Entwicklungsstand« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »Curunir« |
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Thema: »C++ Alle Dominosteine in der Konsole ausgeben (for-Schleife)« |
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Benutzerprofil von: »Ashnarott« |
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Benutzerprofil von: »koschka« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Links und Bücher« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Benutzerprofil von: »Jar« |
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Benutzerprofil von: »ClayManZ« |
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Benutzerprofil von: »Byte« |
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Thema: »Suchen Unterstützung für ein Multiplayer Online Battle Arena Game (MOBA) #Update« |
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Benutzerprofil von: »Harry222« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »YAR« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »[DEVMANIA] Das Gruppenfoto« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Thema: »c# und var - oder, der Versuch zu mehr Gedankenaustausch anzuregen« |
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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »SlinDev« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »[Suche] 3D Artist« |
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Benutzerprofil von: »KahnSoft« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »UV-mapaufteilung großer Objekte?« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »tyreZ1337« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Forum: »Szene« |
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Benutzerprofil von: »Schnupps« |
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Thema: »Crypto Currency Mining« |
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Thema: »32 bit Spiele auf 64 Bit System« |
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Benutzerprofil von: »Michel« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Projekt: "FORKED-UP"« |
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Thema: »Problem mit Vektoren« |
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Thema: »Studienfinanzierung« |
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