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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[gelöst] C++ include functions in cpp file, linker error«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GameDesigner bzw. Grafiker rar in Browsergame Szene !«

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Thema: »Ränge: Ab wie vielen Beiträgen?«

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Thema: »IP-Adresse umleiten«

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Thema: »SoftPixel Engine für Android und iOS«

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Thema: »Buch: Entwicklungsstand«

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Thema: »C++ Alle Dominosteine in der Konsole ausgeben (for-Schleife)«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Suchen Unterstützung für ein Multiplayer Online Battle Arena Game (MOBA) #Update«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[DEVMANIA] Das Gruppenfoto«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »c# und var - oder, der Versuch zu mehr Gedankenaustausch anzuregen«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Suche] 3D Artist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »UV-mapaufteilung großer Objekte?«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »32 bit Spiele auf 64 Bit System«

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