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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Ränge sind durcheinander«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Animationen mit Anim8r«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Erledigt] WinAPI Funktion zum schreiben in Dateien«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme für Anfänger«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Philosopher AI - coole Demo künstlicher Intelligenz (GPT-3)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Rama for live«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »C# Soundframework«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Gnu c++ Compiler«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Benutzerprofil von: »Tris«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Sauberer Code in Unity«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Abtastauflösung bei Audio erhöhen«

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Thema: »Andorid/Java - Website Titel auslesen«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Suche Grafiker«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Problem bei Vererbung und Benutzung von mehreren Dateien«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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