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Thema: »Mitstreiter gesucht - First-Person-Stealth-Shooter - Broken Universe«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[RP-Projekt] Gothic 2 DNdR Multiplayer«

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Thema: »Petition gegen Vorratsdatenspeicherung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »[Projekt] Slippery (Oldschool Puzzler)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Sound-Bibliothek für U-Boot Simulation«

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Thema: »Hobby-Spielentwicklerteam sucht Unterstützung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche: Artist, Komponist, Programmierer für ein eigenes Spiel (Freizeit-Projekt)«

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Thema: »[New 2012] P-Online , Deutsches Pokemon Online«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Brauche Hilfe bei einem Error«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Bitte meinen Account löschen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Thema: »Char Array "einfach" befüllen«

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Thema: »D3DXLoadMeshFromX() Problem«

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Thema: »[C++] Cursor liegt "unter" DirectX-Window... HILFE!«

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Thema: »Updates zum Buch ! (2. Auflage!)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Beitrag im Thema: »Nach 2 Büchern, ein Spiel programmieren ?«

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Thema: »Musik abspielen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Was verbindet ihr mit einem Sandbox Spiel«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Beitrag im Thema: »Sollte man ein Buch über die WinAPI haben?«

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Thema: »suche visual c++ 6.0 compiler«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Fragen zum Buch..«

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Thema: »News: Wolfenstein 3D für das iPhone unter GPL«

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Thema: »Programmierer für Strategiespiel gesucht (Hobby Projekt)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Nicht aufgelöstest...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Puzzle Paint (iPhone / iPod touch)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Beitrag im Thema: »strom-einberechnung von hardware«

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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Windows Forms: Wie kann ich mein Form ständig aktualisieren?«

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Thema: »C# Label wird nicht Richtig angezeigt«

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Thema: »Windows Forms: Wie kann ich mein Form ständig aktualisieren?«

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Benutzerprofil von: »S. P. Gardebiter«

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Beitrag im Thema: »Multithread Performance in C#«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »Buchzusammenfassung«

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Beitrag im Thema: »C++ wie richtig Klassen in DLL exportieren«

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Thema: »ELF Grafik Engine«

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Thema: »C++ Syntax«

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Thema: »A new tutorial is available in the GAME DESIGN TOOLBOX app: HOW TO PLAN YOUR LEVEL DESIGN«

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Thema: »Ränder einer Fläche werden beim Drehen abwechselnd dick und dünn gezeichnet! Warum?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Rückgabewert der Main-Methode«

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