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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ Nested Typedef«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Dungeon Master Engine - Anfrage für Programmierer«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Kapitel 1.4 Übung 2«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Gehirnbruch bei Kopierkonstruktor (Listing 11.7)«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Daten einer Website auslesen mit C#«

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Thema: »TriBase engine linker fehler TriBaseD.lib nicht gefunden!!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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