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Stilllegung des Forums
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Thema: »Angriff des Spielers - Datenmodell«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit MSVC 2005 Express Edition und Listing 7.4!«

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Thema: »Ego-Shooter Entwickeln/Progamieren«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »combo box auf chinesisch!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Ein Listing, dass ich nicht ganz verstehe«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Unity - Erstellung eines Bausystems«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Suchen Unity Programmierer/in / bevorzugt in Berlin«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Die exe-Datei richtig an Freunde ohne Visual Studio senden | Part 2«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Engine-Vorstellung] PeakEngine - Programmierer gesucht«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Beitrag im Thema: »Veröffentlichung von "kontroversem" Spiel...???«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Auf define in namespace zugreifen«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Terrain mit MED und Gimp«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Gleichbleibende Speicheradresse bei lokalem statischem Zeiger«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Java JFrame Hintergrund wird nicht schwarz!!!«

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Beitrag im Thema: »Mein erstes kleines Spiel, (Echtzeit mobs laufen lassen) (auch wenn keine aktion vom Spieler)«

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Thema: »Idealer Computer für die Spieleprogrammierung«

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