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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Beitrag im Thema: »Command Line Args führen zu Absturz«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wie erstelle ich Rauch mit Blender?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mysteriöser Gast«

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Thema: »C# Sound nur für Spiel regeln«

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Thema: »[irrlicht] wie kann ich jpeg`s Rendern?«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Thema: »Strategie/Aufbau Spiel?«

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Thema: »Leiter mit Unity«

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Thema: »String prüfen.«

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Thema: »Euer All-Time Top Movie«

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Thema: »Logfile - mehere aufeinmal«

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Thema: »Unity, ist das noch Programmierung?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Komplettes Sprachbuch für C++?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Unerklärbarer Fehler?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »EventAggregator pattern in euren Spielen?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »SUMO Paint«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »Martin Mundorf«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »probleme mit tribase.h«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Fenster schließen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Probleme mit Vektor«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »int in char array konvertieren und andersherum«

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Thema: »Ich biete auch Musik für euer Projekt«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Vorteile und Nachteile von "using namespace std"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »einfachen Sound erstellen«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Python Interpreter in C++ Projekt nutzen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »VC++ Debugger Fehler?«

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Thema: »ungelesene Beiträge«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »Devmania 2014 - Mitfahrt ab Dresden im Angebot«

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Thema: »[VSC 2015] XAML Designer startet programmiertes Fenster beim Speichern«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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