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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »IDirect3DDevice9::SetStreamSource(...) crashed mein programm!«

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Thema: »Tausende Abläufe in seinem Spiel Meistern«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Tic-Tac-Toe KI«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »tbMatrixRotationY und tbMatrixTranslation«

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Thema: »Sortierverfahren«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »[Messaging] Kommunikation von Subsystemen«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Ist das CryEngine 3 SDK für mein Game geeignet?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »[Skellods] Suchen Helfer für MMORPG Projekt«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »tbExit: wenn es nicht aufgerufen wird«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Java Program ruckelt stark ....«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Film-Kette«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Beitrag im Thema: »Frage zur switch - case Anweisung«

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Thema: »Bessere Grafik oder mehr Spielumfang?«

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Thema: »OnTriggerExit, Re-Parenting«

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