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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Problem mit dem ersten "Hello, World"«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Star Citizen zeitlich begrenzt kostenlos spielbar«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Lila Texturen von Objekten gefunden. Wofür?«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »2014 Anfahrt aus Berlin«

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Thema: »Spracherkennungsprogramm | Was braucht man dafür?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »C++ - SFML - 2D - A*Algorithmus - Problem bei der Umsetzung«

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Thema: »Getter für IDXGISwapChain«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Java] Cookie Clicker Score«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Directx für .Net 2.0«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Bundestagswahl - wen wählt ihr?«

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Thema: »Suche ein Programm, das...«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ideen für Abend auf Klassenfahrt«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Box2D: Box fällt nicht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Spiele aus dem Buch laufen nicht«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Fuss fassen!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Welche Engine zu welcher Sprache?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Suche Leute aus dem Raum Wuppertal für freizeitorientierte Spieleprojekte <:«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »C++ | "operator=" trotz Template«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Welche tollen Technologien stehen uns noch bevor«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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