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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Tod den Heiden [OT Ausgliederung]«

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Thema: »Unity UNET - Spieler trifft sich selbst«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Animationen mit MD3-Loader«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem mit Kapitel 12«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »CrashCar«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Programmierer sowie Grafiker für 3D Online Rollenspiel gesucht [Naruto]«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Stellenangebot PHP-Entwickler (m/w/d)«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Wikiartikel "Projektvorstellung"«

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Thema: »Generator für Kreuzworträtsel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »[Frage]Erfahrung mit Physik-Engines«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »[Idee] Like a God - Spiele doch einfach mal Gott!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kapitel 2.4 - Initialisierung von Direct 3D«

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Thema: »DirectX 10 nun doch für Windows XP«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Nicht schon wieder ein Snake-Klon (BattleSnake for Two)!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Umfrage von Khronos zu Next Generation OpenGL«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Defender 23 - Ein mobiles Touch-Arcade-Action-Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Windows schickt dauerhaft Messages (WM_GETTEXT)(VS 2005 c++)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Looking to set up a dev team (for casual gaming)«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »[Visual Studio 2008 Prof] Problem Linken TriBase«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Function für dllimport nicht erlaubt«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Sound auf Klick«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Suchen 3D Modellierer,Animatoren und Programmierer. [Cry of Mountains]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WLAN bedenklich?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »tbGUIImage "Transparenz"«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der Glückwunsch Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Teamname gesucht«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Microsoft Code Camp 2011 (Region Aachen)«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »PHP Seite automatisch im Hauptfenster aufrufen«

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Thema: »Größe des Stacks ermitteln«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Suche einen Anfang...«

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Thema: »Fertiges Spielprinzip als Online-Spiel umsetzen!«

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Thema: »Laptop fürs Programmieren/Schule«

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Thema: »Wie mache ich 2 Funktionen in den int main() C++«

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Thema: »Soft body bei einem Ball«

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