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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kroniax verfügar im Google Play Store«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Browsergame - Riesenspielfeld erstellen mit Javascript«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »was unternehmt ihr gegen ingame-hacker?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Online Highscore mit c++ und php«

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Thema: »Line Runner Klon (for my brother)«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Atmo / Sounddesign / passende Musik«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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