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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Thema: »Machina Engine - meine Spiel-Engine in der Entwicklung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »16 Bit Spiele auf Win10 64Bit lauffähig machen.«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »2D Arrays«

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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

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Thema: »DLLs dynamisch laden (Part 2)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[Urlaub] Devil«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Devmania 2015«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Erledigt] namespaces in c++«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[C++] Spielfeld bzw. Rahmen in der Konsole«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[abgespalten] OS X auf non-Apple-Hardware legal?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Editor: Objekt mit Maus positionieren«

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Thema: »Fehler in Solitär«

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Thema: »Coregrounds - PVP tower defense zu Ende gedacht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Sound auf Klick«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Broken Instance - Kostenloses Open World Game«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »SVN Server mieten«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »problem mit tbVFile::saveToFile();«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »C++ Programmierer gesucht«

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Thema: »Visual Studio 2008 Prof. Edition u. mehr Kostenlos für ....«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Orchestral, Komposition] Jump into the dark side!«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Geforce: Sicheren Modus aktivieren«

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Beitrag im Thema: »Normalvektoren falsch berechnet?«

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Beitrag im Thema: »Hilfe unaufgelöstes externes Symbol«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?«

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Thema: »Texturen - Initialisierungsfehler«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Nerviges Problem mit Netzwerkadapter oder anderem nach Umzug«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »C++ SFML Projekt zum üben von Kollisionsabfragen«

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