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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software um ein Turnier zu organisieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »(C++)Zufallsgenerator«

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Thema: »C++ Lambdafunktionen: Wo wird der Programmcode gespeichert?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Frage zu delete[]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Tetris Strategien«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Visual Studio automatisch .exe Datei erstellen lassen«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Gamedesign in Zürich«

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Thema: »Problem mit den iteratoren von Listen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »Alex Livingstone«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Mein Glückstag!«

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Thema: »Sollte man ein Buch über die WinAPI haben?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »F-Wölkchen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Community«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Secondary Buffer wird nicht erstellt....«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Problem mit Receiver«

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Thema: »Klassenproblem,«

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Benutzerprofil von: »MASTERMIKE«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Benutzerprofil von: »DanielZ«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?«

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Thema: »TaschenGold - browser hack&slay«

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Forum: »Zur Website«

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Benutzerprofil von: »Schnupps«

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Thema: »Surface aus einem Rect erstellen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »mtjs«

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Forum: »Zur Website«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Dynamische Variablen in TTF-SDL«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper«

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Thema: »Music for your project«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Was für eine Programmiersprache?«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Benutzerprofil von: »DanielZ«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[WIP] [Unity Asset] Retro Dungeon Crawler Kit«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Dragon Way ~«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »fred2507«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fragen zum Named-User-Lizenzmodell«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Benutzerprofil von: »DanielZ«

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Thema: »Suche Programmierer für eine Art "Superball" Spiel«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »[Erledigt] Vista und Microsoft Visual C++ 6.0«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suchen Unity Programmierer/in / bevorzugt in Berlin«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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