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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem bei Kapitel 2.2.8 Aufg. 1«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Radiale Distanz zu XYZ«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »problem bei aufg. von kapitel 3.10 listing 3.8«

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Thema: »const funktion und iterator«

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Thema: »dll mit VC++«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Referat: Komplexe Zahlen (in Hinblick auf e-Technik!)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[C++] Spieleengine - Scriptsystem erstellen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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