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Thema: »Indie Reviews + Indie Dev Logs«

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Thema: »kleine? Aufgabe für pfiffige Programmierer«

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Thema: »Projekt Planung«

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Thema: »[C#] Speicherverhalten und Code-nachladen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Benutzt Ihr eine GUI-Library? Welche Anforderungen stellt Ihr?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »SQL Datenbank und Klassen Frage«

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Thema: »Vorstellung des MMORPG-Projektes "Pentaquin"«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mafiaspiel Runde 2 Voranmeldung«

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Thema: »Tinsh - Virtuelle Onlineplattform«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Sprite durch Angabe eines Winkels bewegen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unicode«

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Thema: »[ALPHA] OTD (Open Tower Defence) 27.07.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Perfomancetest] GX.Tile - Spiele Framework für .Net«

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Thema: »Fehler: struct bereits definiert«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »C++ MySQL-Connector statisch in Bibliothek linken?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »29 Linker-Fehler«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »suche tastatur + maus«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SDL-Spiel Erweiterung (Animiertes Raumschiff bei Abschuss)«

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Thema: »3D Tiled Terrain - Terrain für Strategiespiele«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »SDL_Spiel wird nicht kompiliert«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tower Defense, 2d top down oder 3d isometrisch?«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Weihnachts give-away«

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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »G-Festplatte via Code löschen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Netzwerkerignisse in VB.NET«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »WIN32: threads und blocking sockets«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »HeroEngine und Blender 2.6«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Shader Buch (hlsl)?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Animation mit SFML«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Wally«

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