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Stilllegung des Forums
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche 2D-Pixel-Grafiker für Point-and-Click-Adventure«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Erledigt] Kollisions Berechnung auf Canvas bei einem Spiel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Thema: »3d adventure?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[Erledigt][Film] Name von Western-Verarschung gesucht«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Zero - jede Sekunde zählt«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Projekt WIP "CaveAction" 3D Jump n Run RPG im Mittelalter Setting«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Color zu DWORD«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Quadratische Sicht auf nicht quadratischen Bildschirmen«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Frage zum Spiel "http://www.spieleprogrammierer.de&quot«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »empty controlled statement«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wege zum Spieleprogrammierer: Viele Wege führen nach Rom?«

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Thema: »spieleprogrammierung, prosieben-nachrichten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Visual Studio 2005 Standard verschiedene Preise?«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Spiel anonym veröffentlichen? Impressumspflicht...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Listing 7.1 läuft nicht in Visual C++ 2005 ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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