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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Effektiv C++ programmieren«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »DeOP«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SC2«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Allgemeine Fragen zum Buch: Die C++ Programmiersprache«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »Listing 10.1 gibt 2 Fehlermeldungen«

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Thema: »Suche Programmierer/in für Browsergame Pokemon-Villa«

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Thema: »C++ Code im Spiel ausführen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Problem mit 2-Dimensionalen Array, Zeigerübergabe und Strukturen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Objekten von Listen Stack oder Heap? C++«

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Thema: »Webseite für ein Hotel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Mawery Tennis Club - Browsergame«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Problem mit "CreateWindow"«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Unity-Engine Umfrage«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »3D Spiele mit SDL«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Benutzerprofil von: »Tommy1234«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tower-Defence Clone«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Bin in einer Sackgasse in Sachen Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »pyr0skull«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »[WIP] Lost Life - Perdition«

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Benutzerprofil von: »upjers«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »The Fog Experiment - 2d Platformer«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[suche] 2D Grafiker«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Online Hack-N-Slay (2-Mann-Team sucht Interessenten)«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Süddeutsche Zeitung: Flüchtlinge zu Facharbeitern«

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Thema: »C++ SFML 2.0 (RenderImage.Create) Error!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Kovarianzmatrix zu Punktewolke«

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Thema: »Wie viel Schlaf?«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »DLL Files beim Laden Parameter übergeben.«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Fehler beim Rendern von tbModel - Programm hängt sich offenbar auf!«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »3D Android Spiele - Was benutzen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »2D Arrays«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Get Higher - Ein Casual-/Geschicklichkeitsspiel für Android«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unterschiedliche Fähigkeiten mit unterschiedlichen Zielen und Eingaben«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Beitrag im Thema: »Gitignore-Datei für Unity mit mehreren Entwicklern«

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Beitrag im Thema: »Weltraum-Browsergame: Professioneller Designer / Grafiker gesucht«

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Beitrag im Thema: »frage zu d3dx-texture-load-funktion«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Kleine Frage(n)runde«

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Thema: »C# als Skriptsprache, allgemeines Konzept«

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