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Stilllegung des Forums
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Thema: »Normalenvektor eines unebenen Terrains!«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wenn es draußen kalt, nass und ungemütlich ist, ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Char Variable gibt statt Buchstaben Zahlen aus!«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »Grid-Based Simulation«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »OpenGL / GLu / GLut: Colorkeys?«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Was haltet ihr vom Studieren im Ausland?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »strategiespiel Projekt 2D«

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Thema: »SDL_ttf Text "laden" Problem«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Char als Parameter übergeben?!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

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Thema: »Probleme mit Vektor«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Beitrag im Thema: »Template in Klasse - __declspec(dllexport)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Was für eine Programmiersprache?«

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Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen«

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Thema: »Speichern der Dateien???«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Beitrag im Thema: »Webhosting mit Private Police fuer Whois Eintrag«

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Thema: »[Projekt] BombRush«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »annonym234«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Schnupperstudium an der ET-Bocholt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Charakter formodellierung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Attribut / Wertevergabe an einzelne Extremitäten - 2,5D RPG«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Pixel(Anfänger)«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Koschi«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »MySQL«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Team für Weiterentwicklung eines MMOPRG´s gesucht.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Texte-Beispielprogramm«

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Thema: »SFML Fensteroptionen«

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Beitrag im Thema: »Gibt es hier Guild Wars 2 Spieler?«

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Thema: »!!! WICHTIG - Bitte lesen !!! (Alte Version)«

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Thema: »Welche IDE / Texteditor benutzt ihr«

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Benutzerprofil von: »Vito_Scarleta«

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Thema: »MySQL cmd-line client > 255 Zeichen Eingabe«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Visual Studio installieren«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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