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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Windowsproblem bei Kapitel 12«

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Thema: »wie bastel ich mir ein scherzprogramm -> neustart«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »App fürs Smartphone programmieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Ungarische Notation - Ja oder Nein?«

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Thema: »Wieviel Mathematik für 3D-Spieleprogrammierung?«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Lets talk about Lamers^^«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

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Thema: »Was kann man mit JavaScript alles machen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Virtual Reality Chat (VRC)«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Neuronale Netze, Auslegung und Training«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »exe datei nicht ausführbar«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Wieso gibt es praktisch keine Eishockey Spiele?«

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Thema: »XFiles vs 3ds«

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Thema: »Heimische IT - Infrastruktur«

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Thema: »Assembler IDE gesucht«

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Thema: »Projekt gngx«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Piratenpartei?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »[Vorschlag] Markierung von Teamsuchenden«

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Thema: »(C#) Bibliothek eingebunden, lässt sich aber nicht verwenden.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Animation bei Explosion«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »[suche] Frontend entwickler (html, css, js und ggf. php)«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Kann keine Projekte unter visual C++ erstellen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »DirectX CreateVertexBuffer() Fehler«

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Thema: »Anglerspiel fuer eine wissenschaftliche Studie«

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Thema: »SDL einbinden - Fehler«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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