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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Ich bin gefrustet«

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Thema: »Mal wieder was lustiges....«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Fehler in Kapitel 3.2 ?!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: ».Net ist opensource«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[C++] Float auf Ganzzahl runden *Erledigt*«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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